martes, 29 de noviembre de 2011

COMUNIDADES VIRTUALES

COMUNIDADES VIRTUALES
-Permiten agrupar a diferentes individuos a partir de un entorno virtual común. Existen de entretenimiento, negocios y educación entre otras. En ellas cada usuario genero un avatar o personaje virtual para interactuar con el entorno y con los otros usuarios.
-Fiesta, World of Warcraft (MMORPG, Massively multiplayer online role-playing game), Second Life, Edmodo.

INTERFASES, LÁSER Y REDES

INTERFASES                                               27 de Septiembre del 2011

MIRCRÓFONO
·         Ideado por Alexander Graham Bell y perfeccionado por Edward Huges e innovado en su forma actual por Thomas Alba Edison en 1886.
·         Es un traductor que convierte las ondas sonoras en señales eléctricas.
·         Existen diferentes tipos: de carbón, piezoeléctrico, fibra óptica, láser, líquido y silicón.

ANTENA AÉREA
·         Término acuñado por Guillermo Marconi en 1895.
·         Permiten la transmisión y recepción de ondas electromagnéticas, desde radiofrecuencia hasta microondas, actúan como transductores entre éstas y los impulsos eléctricos.
·         Tipos: Antena bipolar (de conejo), antenna y aggiuda, de cable aleatorio, de cuerno y las planares o de “parche”.

ANTENA PARABÓLICA
·         Fabricada por Heinrich Hertz en 1888.
·         Permite la transmisión y recepción de ondas electromagnéticas.
·         Se utiliza en transmisiones de radio, televisión, radiolocalización y telecomunicaciones.
·         Va desde la transmisión de ondas de radiofrecuencia hasta la de microondas (ultra high frecuency y super high frecuency).

RADIOTEESCOPIO
·         Ideado por Karl Guthe Ransky en 1931. Recibe información de ondas de radiofrecuencia.
·         Utilizados en la astronomía para recolectar información proveniente tanto de satélites como de sondas espaciales.
·         El diámetro de su disco desde los 3mts hasta los 305mts. (Arecibo, seti Project).
·         En conjunto se suelen servir del principio de interferometría astronómica para incrementar la resolución de recepción.


BLUETOOTH Y WI-FI                                        4 de octubre del 2011

BLUETOOTH
·         Su nombre y logotipo hacen alusión al Rey Harald de Dinamarca, al granizo y al abedul.
·         Tecnología inalámbrica de comunicación de corto alcance, de bajo costo y poco consumo de energía.
·         Permite la comunicación entre dos periféricos y, mediante las redes Piconet (1 master y hasta 7 slaves), permite conectar hasta 7 dispositivos a la vez.
·         Transmite voz y datos de manera simultánea. Trabaja en la Banda de Frecuencia Industrial, Científica y Médica (ISM) en un rango de 2.4 a 2.485 GHz.
·         Salto de Frecuencia (adaptive frequency hopping) permite eliminar la interferencia segregando aquellas que se encuentran en uso de dispositivos.
·         Alcance y ancho de banda desde 1 mtro/23 Mbps (radios clase 3) hasta 100 metros (clase 1)/23 Mbps.

LÁSER
·         Acrónimo de la expresión en inglés de: “Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation”.
·         Láser es una “Luz amplificada por emisión estimulada de radiación”.
·         Designa a todos aquellos dispositivos que generan un haz de luz coherente como consecuencia de una emisión inducida o estimulada por radiación.
·         Se utiliza para aumentar la potencia de una onda de luz en su propagación.
·         Se clasifican de acuerdo a su medio activo y a la naturaleza de su amplificación en:
o   LÁSER DE GAS
o   Utilizar el gas como medio activo. La excitación se logra por un flujo de corriente eléctrica que bombea átomos en estado excitado.
o   Ejemplo de gases: argón, helio, neón, dióxido de carbono.
o   LÁSER LÍQUIDO
o   Utiliza soluciones como medio activo.
o   Las moléculas de las ondas se disuelven en alcohol como el metanol y se transforman en colorantes complejos que activan muchos niveles de energía.
o   LÁSER SÓLIDO
o   Utilizan materiales de vidrio o sólido cristalino como medio activo. Las ondas son bombeadas eléctricamente a través de dichos medios. Ejemplo: el rubí y el neodimio.
·         La luz láser se caracteriza por una serie de propiedades diferentes de cualquier otra fuente de radiación electromagnética, como son:
o   INTENSA
o   Algunas luces pueden producir miles de vatios continuamente, la luz láser es capaz de producir billones de vatios en un impulso cuya duración es tan sólo la mil millonésima parte de un segundo.
o   DIRECCIONABLE
o   Los rayos son estrechos y no se separan como los demás haces de luz, pueden ser proyectados a largas distancias sin que el haz se abra o disemine la misma cantidad de energía en un área mayor.
o   COHERENTE
o   Significa que todas las ondas luminosas procedentes del láser se acoplan ordenadamente entre sí, al estar constituido el haz láser con rayos de la misma fase, frecuencia y amplitud.
o   MONOCROMÁTICA
o   La luz de un solo color (contiene todos los colores de la luz visible que combinados se convierten en blanco).
o   Existen láseres sintonizables que pueden ser ajustados para producir diversos colores y también láseres que proyectan luz invisible, como la infrarroja y ultravioleta.
·         CLASIFICACIÓN DE LÁSER
o   CLASE 1: Es inherentemente seguro porque la luz se encuentra en un recinto, por ejemplo, en reproductores de CD.
o   CLASE 2: Es seguro durante el uso normal, el reflejo de parpadeo del ojo puede prevenir el daño. Por ejemplo, el puntero.
o   CLASE 3A: Suponen un pequeño riesgo de daño ocular en el momento del reflejo del parpadeo. Con la mirada fija durante varios segundos, es probable que cause daño ocular.
o   CLASE 3B: Puede causar daños graves en los ojos de manera inmediata ante la exposición.
o   CLASE 4: El láser puede quemar los ojos y la piel. Los tipos de láser industriales y científicos están en clase.

WEB 1.0
·         Modelo de diseño de 1991 a 2003. Aquí el usuario no tiene control alguno (lo muy poco si acaso) del contenido que se publica en la red.
·         Sitios web
·         Portales
·         Vortales
·         Revistas on-line.

WEB 2.0
·         Modelo de diseño en 2004 a la fecha. En él el usuario entabla una relación bidireccional con el sitio web y sus servicios; tiene la capacidad de modificar contenidos y así enriquecer la experiencia de los siguientes usuarios.
·         Blogs, Redes Sociales, Aplicaciones on-line, Comunidades Virtuales, Comunidades Educativas y de Investigación.
·         Se dá a partir del desarrollo de tecnologías como el flash media, WYSIWYG y Open Source.

RECURSOS ON-LINE
·         Redes sociales

REDES SOCIALES (SOCIAL NETWORKS)
·         Permiten la interacción de usuarios en entornos controlados por un proveedor de servicios. Permiten diferentes aplicaciones multimedia así como de “sólo texto”.
·         Facebook, Twitter, Myspace.
·         Linkedin, Foursquare, Youtube.
·         StumbleUpon, Hi5, LastFM, Ping.

BLOGS (SOCIAL NETWORKS)
·         Contracción de las palabras “web” y “log” (entrada). Son sitios web que hacen analogía a un diario o bitácora en la cual el autor publica periódicamente y permite a sus lectores el generar retroalimentación acerca de los contenidos.
·         Blogger, WerdPress, Twitter (microblogging).

APLICACIONES WEB
·         Existe una gran diversidad de aplicaciones basadas en protocolos Web, entre ellas:
·         Buscadores: (Google, Yahoo, etc.)
·         Diccionarios: RAE.
·         Enciclopedias: Encyclopedia, Oxford Univ Press.
·         Wikis: Wikipedia.
·         GPS (Google maps).


martes, 8 de noviembre de 2011

INTERNET

-International Network.

-Red internacional de computadoras que utilizan los protocolos TCP/ip para el intercambio de datos.

-La red de internet es controlada por los Estados Unidos.





Projecto OPTEE. Red de internet hoy (foto).


INTERNET, WWW, WEB 1.0 Y 2.0

¿QUÉ ES INTERNET?
Es una combinación de hardware (ordenadores interconectados por vía telefónica o digital) y software (protocolos y lenguajes que hacen que todo funcione). Es una infraestructura de redes a escala mundial (grandes redes principales (tales como MILNET, NSFNET, y CREN), y redes más pequeñas que conectan con ellas) que conecta a la vez a todos los tipos de ordenadores.
Según Wikipedia, Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
¿QUÉ ES WWW?
En informática, la World Wide Web (WWW) es un sistema de distribución de información basado en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, videos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.
La Web fue creada alrededor de 1989 por el inglés Tim Berners-Lee y el belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las páginas web), y en los últimos años ha abogado por su visión de una Web semántica.
La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.

WEB 1.0 Y 2.0

FUENTES:

Van der Henst, Christian
¿Qué es la web 2.0?

Di Bari, Vito
Las 10 Características de la web 2.0



WEB 1.0 (1994 - 1997)
WEB 2.0 (2003 - )
CARACTERÍSTICAS
-Las páginas son documentos estáticos que jamás se actualizan.
-No se puede interactuar con el contenido de la web.
-Únicamente navega con textos a alta velocidad.
-Se construía en HTML.
-Predominaba el texto sobre la imagen.
-Los usuarios se convierten en contribuidores.
-La web ayuda en la transferencia de información.
-Facilita el uso y el acceso a los servicios web a través de dinamismo y estética en la pantalla.
-Permite el acceso de contenidos digitales.
-Permite la expansión de códigos para poder modificar las aplicaciones web.
APLICACIONES
-HTML
-Creación de documentos.
-Correo electrónico.

-Redes sociales (Twitter).
-Servicios de publicidad (Google adSense).
-Descargas de música (napster).
-Páginas personales (blogs).
-Comunidades fotográficas (flickr).


jueves, 3 de noviembre de 2011

CRÓNICAS DE UN TAXISTA IV

Último capítulo de la mini-serie "Crónicas de un taxista".

LÁSER

Acrónimo de la expresión en inglés de: “Light amplification by stimulated emission of radiation”. Que significa: “Luz amplificada por emisión estimulada de radiación”.
Designa a todos aquellos dispositivos que generan un haz de luz coherente como consecuendcia de una emisión inducida o estimulada por radiación.
Se utiliza para aumentar la potencia de una onda de luz en su propagación.
 Se clasifican de acurdo a su medio activo y a la naturaleza de su amplificación en:
LÁSER DE GAS
Utiliza el gas como medio activo. La excitación se logra por un flujo de corriente eléctrica que bombea átomos en estado excitado. Ejemplo de gases son el argón, helio, neón, dióxido de carbono.
LÁSER LÍQUIDO
Utiliza soluciones como medio activo. Las moléculas de las ondas se disuelven en alcohol como el metanol (pregunta de examen) y se transforma en colorantes complejos que activan muchos niveles de energía.
LÁSER SÓLIDO
Utilizan materiales de vidrio o sólido cristalino como medio activo. Las ondas son bombeadas eléctricamente a través de dichos medios. Ejemplo: el rubí y el neodimio.
LÁSER
La luz láser se caracteriza por una serie de propiedades diferentes de cualquier otra fuente de radiación electromagnética. Ejemplos:
-Es intensa: algunas luces pueden producir miles de vatios continuamente, la luz láser es capaz de producir billones de vatios en un impulso cuya duración es tan sólo la mil millonésima parte de un segundo.
-Es direccionable: Los rayos son estrechos y no se dispersan como os demás haces de luz, pueden ser proyectados a largas distancias sin que el haz se abra o disemine la misma cantidad de energía en un área mayor.
-Es coherente: Significa que todas las ondas luminosas procedentes de un láser se acoplan ordenadamente entre sí, al estar constituido el haz láser con rayos de la misma fase, frecuencia y amplitud.
-Es monocromática: La luz es de un solo color (contiene todos los colores de la luz visible que combinados se convierten en blanco). Existen láseres sintonizables que pueden ser ajustados para producir diversos colores y también láseres que proyectan luz invisible, como la infrarroja y la ultravioleta.
CLASIFICACIÓN DEL LÁSER
Clase 1: Es inherentemente  seguro porque la luz se encuentra en un recinto, por ejemplo, en reproductores de CD.
Clase 2: Es seguro durante el uso normal, el reflejo de parpadeo del ojo puede prevenir el daño. Por ejemplo los punteros.
Clase 3A: Suponen un pequeño riesgo de daño ocular en el momento del reflejo del parpadeo. Con la mirada fija durante varios segundos, es probable que se cause daño ocular.
Clase 3B: Puede causar daños graves en los ojos de manera inmediata ante la exposición.
Clase 4: El láser puede quemar los ojos y la piel. Los tipos de láser industriales y científicos  están en esta clase.
APLICACIONES EN LAS COMUNICACIONES
-Mediante fibras ópticas se transmite luz láser para la comunicación terrestre, en sistemas telefónicos  u redes de computadoras además puede transportar 1000 veces más canales de televisión de lo que transportan cualquier otro tipo de ondas.
-Su uso es ideal para las comunicaciones.
-Con respecto a las transmisiones de ondas de radio o de microondas, el láser tienen un gran ancho de banda disponible.
-La luz láser mejora notablemente capacidades tales como velocidad, capacidad de almacenamiento y transmisión de imagen.
-Se llaman sistemas láser para la transmisión de información a equipos de telecomunicaciones que transmiten por medio de emisores y de un haz de luz, información. Dicha luz puede o no ser visible al ojo humano.

INTERFACES

RCA:     
Video y Audio
                Video Análogo
                Audio Análogo y digital

Conector amarillo                           -              Video Compuesto (composite video)
Conectores rojo, azul y verde   -              Video componente
Conector negro y rojo                  -              Audio análogo
Conector naranja                            -              Audio digital

HDMI:
                -Transmite video y audio digital.
                -Datos
                -Video 1080p

FIBRA ÓPTICA

La fibra óptica son filamentos de vidrio del espesor de un pelo que llevan mensajes en forma de haces de luz que realmente pasan a través de ellos de un extremo a otro, donde quiera que el filamento vaya sin interrupción. Es decir, el sistema que consta de entre 10 y 300 micrones es una guía de luz que sirve para transmitir datos. La mayoría de las fibras ópticas están hechas de arena o sílice. La fuente de luz que se transmite a través de la fibra óptica puede ser láser o LED.

Para cuando comenzó la producción masiva de fibra óptica ya existía el rayo láser que se utilizaba también para las telecomunicaciones, pero era muy limitado por porque no existían los medios físicos adecuados para transportarlo.
En el año de 1966, cuando se previó lo difícil que sería ocupar el rayo láser como medio de telecomunicaciones, surgió la propuesta de utilizar la fibra óptica con el mismo propósito. Dicha fibra comenzó a utilizarse en 1977, cuando se instaló un sistema subterráneo de ella a modo de prueba en la ciudad de Londres. Al ver que su funcionamiento fue óptimo, en 1979 se comenzó a producir en grandes cantidades.

La fibra óptica puede ser utilizada para muchas cosas por ser económica y efectiva, un ejemplo de su utilización son los sensores. La fibra óptica es capaz de medir desde la temperatura o la presión de los pozos petrolíficos hasta los sismos. Para la comunicación, el uso principal de la fibra óptica es la navegación en internet a velocidades exorbitantes, pues con ella se alcanza una velocidad en línea de hasta 28 mi o 33.600 bps.

La Universidad Autónoma de Chihuahua se planteó a inicios del 2010 el reto de proveer un flujo de datos, audio y video que satisficiera a la institución, para lo que se instaló una conexión de 500 mbps con un ancho de banda de los más desarrollados del mundo. Posteriormente, se puso al alcance de la comunidad universitaria la totalidad del potente enlace y se elevó el ancho de banda a 700 mbps, logrando así una conexión que, en nuestro país, sólo en un reservado sector financiero se ha conseguido. Con el alcance anterior, se pueden hacer servicios y prácticas de telemedicina y telediagnóstico; trámites y servicios a través de internet; aulas virtuales con capacidad multimedia total; entre muchas otras cosas.

UACH
LA UACH SE COLOCA EN LIDERAZGO TECNOLÓGICO
MÉXICO, UNIVERSIA
RECUPERADO DE: http://noticias.universia.net.mx/vida-universitaria/noticia/2010/09/27/504093/uach-coloca-liderazgo-tecnologico.html
 
 
 
RODRÍGUEZ, YURISAY
FIBRA ÓPTICA
MÉXICO, MONOGRAFÍAS.COM
RECUPERADO DE: http://www.monografias.com/trabajos13/fibropt/fibropt.shtml#APLICAC